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相棒がいなかったのでダイミョウサザミ×2ソロに行ってきました。
防具強化費用半額となってもガンガン作るので、
どのみち金は足りなくなります。
報酬66,000zは激しく魅力です。
現在私がいけるクエストで一番報酬の高いクエストですね。
相棒と2人で行くと15分針くらいで終わります。
強化されたといってもタダのヤドカリ。
全体的に難易度低下傾向ですしソロでもいけるだろうと思いました。
ハイメタが鍛えあがっているので爪護符付きで防御力は360くらい。
武器はカブレライト不足でグレートノヴァを用意できないので、
正式採用機械鎚です。
不安がややあったので、いにしえの秘薬を持ち込みました。
面倒なのでシビレ罠とシビレ罠の材料も持ち込みました。
注意しなければならないのがジャンプアタックですね。
通常攻撃が大したこと無いので、舐めていたらすんごい威力です。
放水や殻アタックはいまさら当たらないので、
気をつけるのはこれくらいですね。
遠慮して殴らないと大変なことになってしまいます。
とはいえ、それ以外は所詮ヤドカリです。
25分針でクリアできました。
さすがにソロなので爪破壊や殻破壊をする余裕がありませんでした。
大漁です。
お金の心配がなくなったので素材集めが必要ですね。
HRも43ですので50試験も遠い未来のことですので。
ヤマツカミ戦で本格導入した双剣ですが、
やっと本来の使い方が解りました。
鬼人化→攻撃避けながら接近→乱舞(レバー↓)・・・以下繰返し。
強い強い。
双剣は弱体化したといってもかなり強いですね。
半端無いです。
乱舞中は避けたりできませんし、
乱舞以外のことをする意味があんまりありません。
回復薬が切れるまでに敵が倒れるかどうかの体力勝負です。
やるかやられるかです。
鬼人化中以外のときは敵の動きを見ているだけなので、死ににくいです。
双剣すげぇ強い。
もっと早く使えば良かった。
ゲームの難易度が劇的に下がりますね。
こればっか使ってれば時間効率も良くなりそうです。
まぁ双剣飽きたんで、次は大剣チャレンジですかね。
果たして強いんだろうか。ビジュアル的には太刀とハンマーの次くらいに好きです。
ナナ・テスカトリがソロクエストで出ていますね。
しかも、何故か2つ。砂漠と塔ですね。
私はMHFに入った頃はずっといませんでしたが、
ようやく復活のようです。
過去にはいたんでしょうかね。解りません。
砂漠のほうは撃退も可能です。
とりあえず、どのくらいの強さか解らないので、砂漠に行ってみました。
HR22以上ですので、ダオラみたいに強いと困りますが、
まぁソロクエストですからね。
そんな無茶しないでしょう。
古龍は弱体化傾向みたいですしね。
ナナって青いんでしたっけ?
MH2やってた頃の記憶なんてさっぱりありません。
ほとんどテオと変わりませんね。
頭を殴り続けてよろめかせれば炎は消えます。
そのうちに角を折ってしまえばいいので大した障害ではありません。
上位テオも2人でいけたので下位ナナはソロでもいけそうです。
意外に簡単に倒せました。
同じものが出てくるなら塔でもやれそうです。
ドラグライトも不足しているので塔に行ってみました。
塔だと逃げ場がありませんが、そんなに動きが速いわけでもないので、
回復にも武器を砥ぐにも大して困りません。
砂漠と同じものが出ているようですね。
テオと違うのは飛んで火を吐くところくらいでしょうか。
テオも吐きましたっけ?
下位の古龍も弱体化しているんでしょうかね。
ドラグライト掘りのついでに来るには報酬も高くて良いクエストですね。
初の長時間プレイ。
防具の強化費用が半額になってますね。
すばらしい、トレビアーン。
鍛え放題です。
あっという間にお金が尽きてしまいました。
攻撃力アップ大、見切り+3、業物の剣士防具と、
火事場+2ガンナー装備を作るのが当面の目的ですが、
半額でもお金が足りません。
とりあえず劇的に弱くなると評判の下位キリン様に行ってきました。
挙動は変わっていませんが体力があからさまに落ちていますね。
すぐに動きが鈍くなります。
簡単に倒すことができました。
火事場ガンナー装備を作るのにデータベースサイトとにらめっこした結果、
現在一番作れそうなものは、
ディアブロUキャップ、ギザミUレジスト、ハイメタUコートを
揃えるのがもっとも簡単なことが判明。
いずれも底力+5が付いています。
ギザミUとハイメタUは簡単に作れましたが、
黒ディアブロスは何期にいるのかも知りませんでした。
あちこちいってみると普通に繁殖期にいましたね。
黒いです。
強いです。
ソロだと時間いっぱい使ってしまいます。
モノブロス亜種なんか比較になりません。
相棒と2人で行くと15~20分針で倒せるのがおかしいくらいです。
色々素材は手に入りますが、黒巻き角だけ出が悪かったです。
合計4匹倒して私はようやく1本出ました。
なんか相棒は3本とか平気で出ています。
上質なねじれた角なんかいらないっつうの。
とかやっていたら、アイテムボックスがいっぱいになっていました。
なぜ?4ページ追加されたんじゃないの?
仕方なく素材を売り払ってスペースを確保しました。
追加ページに気が付いたのは、しばらーーーーく後です。
これですね。
箱に近寄って〇ボタンという癖が付いていたので、
追加ボックスに気が付くのが激しく遅れました。
この追加ボックスがなかなか不便のようです。
追加ボックスに入れた素材は店で武具作成や調合で認識されません。
食材を入れると食事の材料に表示されません。
また、アイテムボックスに送るコマンドはありますが、
追加ボックスに送るコマンドがないので道具移動が甚だ面倒です。
まぁそのうち誰かが要望出して改善されることを祈りましょう。
スペシャルクエストで逆襲ダイミョウサザミが出ていました。
2匹倒して66,000zのクエストです。
逆襲バサルモスができなかったので、こっちを行ってきました。
普通のヤドカリより強めですね。
2人で行って20分ほどでしょうか。
速い時は速いんですが、逃げる距離と潜る回数に依るんでしょうかね。
まー、おいしいクエストです。
とりあえずリファイン後に変わったので私に関係あるのは、
これくらいなんでしょうかね。
古龍迎撃戦まだ行っていないですね。
テオ戦闘街でした。
まー、明日にでも。
ダラダラと素材を集めていたら、
相棒がアンフィスバエナとカニ装備ができたから、
40試験に行きたいと言ってきました。
私はカニ装備は腕くらいしか完成していません。
ありあわせの攻撃力装備を組み合わせてみたところ、
攻撃力アップ大、見切り2、業物装備が完成しました。
シェンガオレンの時の装備が防御力197でしたが、
今回は256にすることができました。
まぁ潰されなければ死にはしませんからね。
久しぶりの40試験です。
このムービーをキャンセルできればいいんですけどねぇ。
正直、面白くも無いクエストですのでさっさと終わって欲しいのですが、
攻撃力不足のせいか、なかなか抜けれませんでした。
潰されて生き残る防御力を前提に今まで来ていたので、
攻撃力装備で来るのは初めてです。
プレス→避ける
雷光虫→けむり玉
の繰り返しで殴り続けます。
双剣は狂走薬G飲んで乱舞↓だけなんで操作自体は簡単です。
ヤマツカミは攻撃できる時間が短いので双剣向きですね。
40分針で倒せました。
1回痺れてる所にプレスされて死にましたが。
ようやくHR41になりました。
相棒の試験とあわせて2回、そこそこ素材も手に入りました。