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モンスターハンターフロンティアを楽しむへっぽこ狩人の日記です。
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ヤマツカミ戦で本格導入した双剣ですが、
やっと本来の使い方が解りました。

鬼人化→攻撃避けながら接近→乱舞(レバー↓)・・・以下繰返し。
強い強い。



双剣は弱体化したといってもかなり強いですね。
半端無いです。

乱舞中は避けたりできませんし、
乱舞以外のことをする意味があんまりありません。
回復薬が切れるまでに敵が倒れるかどうかの体力勝負です。
やるかやられるかです。

鬼人化中以外のときは敵の動きを見ているだけなので、死ににくいです。
双剣すげぇ強い。
もっと早く使えば良かった。

ゲームの難易度が劇的に下がりますね。
こればっか使ってれば時間効率も良くなりそうです。

まぁ双剣飽きたんで、次は大剣チャレンジですかね。
果たして強いんだろうか。ビジュアル的には太刀とハンマーの次くらいに好きです。

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